Biblioteki Pythona
* Grafika Żółwia 2/2
→ pełna dokumentacja biblioteki TURTLE
done()/mainloop()# pętla - nie kończ programu bye() # przerwij done() - zakończ program ontimer(ff,t) # uruchom funkcję ff() za t ms time.sleep(t) # w module time jest funkcja 'nic nie rób' onkey(ff,'k') # uruchom funkcję ff() po puszczeniu 'k' onkeypress(ff,'k') # jw. - po naciśnięciu onscreenclick(ff,nr=1) # uruchom funkcję ff(x,y) po kliku myszą nr-przycisku alternatywa - onclick() nie działał! listen() # ustaw aktywne okno żółwia write('tekst',move=False,align="left",font=("Arial",8,"normal")) # move - czy żółw na koniec napisu textinput('tytuł','podpowiedź') numinput('tyt.','podp.',domyślna,min,max) # liczba rzeczywista